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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
0 `% Q/ r+ g1 d- ~; p0 y
# A1 u* z# h' B( N2 c2 ?8 @# ?6 t2 m! N
& A1 v: u$ C" Y0 O5 _# h7 D! t
4 }. g3 R9 N C; x1 C- r Y: T
给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:
u- P+ z5 f+ J# p0 o3 [6 [4 N
# W7 b' E" z1 B" x阿尔法公司:The Company V6.2.0 1 ~9 z$ m1 u9 n2 `0 T5 V* d
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)
6 t6 S& H1 I- X6 |
: p; \- g+ P0 v: A$ ]( y距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了
# p- N- F# L) L) u! J! V% I阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多5 h7 x8 C+ c" ~! y) O# Q
主角把自己在公司研究的新药,: b9 V+ N. }4 i7 j- e6 s- q9 t
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
' y; h5 T ]" n, P) ^分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
* u+ L# Z3 Q' e- p2 B! O" O
! _. u5 [9 {7 u4 ]( t% E : R( b2 m; n+ x& V
0 y" l, }/ Q0 Y' \/ j4 B游戏特点
( u# [2 B4 ?# m0 T5 S6 S-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~
0 G1 m+ E3 A5 P* |8 m( d* M-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
F6 W0 G) H: x-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~
: P- f c0 `- x/ E-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~; i4 V/ O0 x3 f/ R W" v/ ?1 s: V
6 ~; z, B" ~- M+ d. M; W
- v5 Z) s% b7 x% @% p2 ]4 z. o7 G# @
更新日志6 M2 u \% ~5 U
v6.2.0- o. j4 b: K5 g# z; ^3 e
内容更新
1 D& k1 P6 u# X) @( w约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了
3 d) C; w9 k/ H* J新的对话被添加到场景的所有变体中: I7 d" x) x1 u- W; r
心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头( l* K. ?/ A" k
现在使用新的内容块系统
2 h9 |0 Z( N8 J8 }, Z+ o# U: J8 Z第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的: R7 i8 g7 @; c& V8 \
修改John的剂量场景结构
9 T* l# K, X: n' s9 p5 |% r主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化
- H+ Z' H O+ B( d更有组织性,虽然功能相同2 ^" w. E6 {" A1 y% V
将被应用到其他字符前进. n, S& ] w( ], v- R
实现John的问候内容
A4 D( t* x- o8 n- S4 W( L有效替代评论系统
" F6 H1 _3 d+ S$ d6 L当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次+ X; @9 W# c: b' ]
他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论, b4 i5 I# |; C P* Z8 s" h
迎合约翰的口味可以增进关系
2 N) t$ Y2 I" q8 F& h- K同样适用于“Nice John”和香奈儿
# u9 M9 l7 X( l& C0 W: i查看相关的DevBlog获取更多信息!
' t' g0 l, G! K9 J3 U6 u4 }' ~增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
3 p m. s; i" ]& S2 n. r选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
9 e% w0 f, B+ z7 z/ V选项只在没有故事事件发生的日子可用3 r( C1 ]* W. d3 i, E8 Q$ \
会跳到晚上吗
5 s. f3 O& S' K' C增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上8 k0 E6 o, X% c" v
约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!/ h! Q' ^# g2 G) a( y1 D
约翰和香奈儿的新形象已经加入
# i# m' R% P/ e) D' xUI更新应用于游戏的重要部分. h6 x: P' j% P
检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖" ]9 f8 m4 H; W2 O* k' R. [
Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
5 y. B- F& S; Q* T3 D( n4 E在房间里打盹现在总是超过2个时间单位2 A! F; ?% y/ H& K
在房间里使用手机现在有了自己的场景" O+ k! z1 O7 K. |1 L
成就奖励的改进
5 s1 F! Q% K3 B t" T取得的成就仍然是一项巨大的工作
, \3 g7 J1 y/ {# r- B5 d" u在不久的将来,他们将得到一次适当的复习" u( [4 p9 L8 o9 ]3 f: y( d$ K
系统更新
$ ^7 J* X6 {$ L) ]: y4 A1 L从游戏中删除了数百个多余的故事变量
7 R3 E; M- M$ y8 w5 c% B+ d. k您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进
6 m. U* O- r4 b. p这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进
/ n) X7 X+ n2 e( m: o4 L4 m& T我是个糟糕的…,糟糕的程序员6 z: E! S1 ?/ I8 t( c0 z2 t! f
约翰和香奈儿的偏好已经确立1 _) e# {( M) a* ~5 u3 g
已经为John的内容构建了内容块基础结构
# b7 D: ^- \, r5 p6 \更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪
" A) W4 s( u5 N+ z+ J9 {更新跟踪功能,现在调整首选项更新3 R* j7 N) S! ^: u5 [# I/ A
当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2$ {7 Q+ t" B! U) d2 J
这是默认行为,可以在适当的地方重写7 H2 E5 G/ e+ }1 \# L
这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!
) K& S+ X& f6 `/ H* A+ Y跟踪代码中的故事标志的新功能# I4 @ \# H. U, w4 k) h
跟踪/操作代码中的时间元素的新功能
6 ~7 ^2 n0 Z5 I; y' ?处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能
7 R! G6 j9 m* v! S2 U1 l2 p8 o对场景进行了几次结构更新
8 S9 n7 g) [, |8 {只是更新旧的代码!+ {0 q6 i7 b+ V8 M
修复
9 S6 r) j' o& {. P4 {$ I修正了第1章中可能出现的重复的便士现象
9 ^, S( v4 i. E3 T8 d修正了宏错误; i+ X" z- {; v2 \: X" K6 [" ?7 k
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
! b: K( x) W7 g) q& t8 f修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误: n' C. O/ f. U+ f8 ]' {, Z5 @; [
一些语法和拼写/语法修复$ @( w4 |' U7 N: @* H
" q2 s( h8 X! I

5 D- m$ I6 X8 `. W4 g3 q E/ c & K' E2 |+ {: I N) y5 K# S/ w

; f2 q: T: u" e; L% K) G & Q0 ?8 w- m0 Q8 i q7 ^

" D+ S8 I8 V5 w ' c9 Q. H2 B( [# Q, W3 L0 N* S
' Q: E+ o! @$ N0 D! i

% X7 W! v" r5 _- `8 b
0 w- w! n2 D0 L, Q. t' O % k) M8 {* x$ T& v% l4 s0 a# i
; \) O. R! y' n( C$ f. m9 y; N6 H

, D4 t, p7 x, b/ X+ s$ v0 `# e- {% D* f
下载:1 K* Y) O: C9 I
http://link.失效链接//s/lhadg7zm7 G- {4 e% @5 b0 [6 H( `/ n7 x
备用下载: E5 y7 o) R' ~# |3 @# w
http://www.qqupload.com/e20x0 A" t& r) I3 I4 l& {# r
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