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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
( O4 g3 n! w2 P0 U" k
0 A3 D7 T' a- D
$ @$ n1 n4 j) e4 U# {
2 b7 J" Q7 o+ P) M: z
给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:
2 N6 p. y# x' {3 f: L1 d7 A8 d7 b( f# j9 X/ [
阿尔法公司:The Company V6.2.0
5 f. U6 `% n2 S: E" z(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的)
3 s4 H" ~( `! g: n) B$ A" x2 `) E8 Y
距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了, h% l; d; s. t
阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多
& [2 Q1 m; _; n8 i# q4 H主角把自己在公司研究的新药,
, L5 d0 R4 F3 G- i7 |$ a2 |; x给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事% o! C0 z2 X G0 }( B" R# m
分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
5 B: i9 g# T0 u) l
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游戏特点
2 c: q2 Z7 b, @4 X6 n \+ ^; O-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~
* P! j$ J4 H& W) ~, d* P) u-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
6 O- S2 o. U8 y4 Y; A/ {6 m-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~6 i5 i2 x* U7 i+ s# }
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~4 @+ Z: {! ]3 ?) _
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更新日志" W4 i D; \* u6 H0 ?" ~6 P% z
v6.2.02 Z& K# D0 p7 `) [- w3 _6 i" Y
内容更新
" ?* x6 s' s/ o }% {' j- T约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了
4 A% b! i, N6 q/ |& M+ r新的对话被添加到场景的所有变体中 b6 K- V/ i- h) t
心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
/ s! Z) m. U: q现在使用新的内容块系统3 v' E( a- A4 ~( O
第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的# s0 R: `0 N7 f9 u" _( F
修改John的剂量场景结构: q* {3 u0 j# k& ]
主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化
" v9 F3 Z# b) \2 y$ K8 @% P更有组织性,虽然功能相同
' p) M. V8 L8 `/ [% {9 z) d将被应用到其他字符前进
- \* Z, u: d0 W6 E9 d9 W! o实现John的问候内容
@' x" e! l0 u! }7 C有效替代评论系统
U( v( w/ {4 o当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
9 R# W0 h3 K! {2 t- h% Y6 @( o他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论
" a3 `7 F7 v+ x+ ] q, j4 l$ @2 k迎合约翰的口味可以增进关系
[4 C3 B! h' m8 K同样适用于“Nice John”和香奈儿
+ p3 @. V, j) F6 e) o4 H查看相关的DevBlog获取更多信息!
9 Q1 _3 q; f% C. r增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
6 h$ I# P! n. p. A! n8 e# w8 f选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
; z0 w& A. G- B+ c% [0 m* H" _选项只在没有故事事件发生的日子可用
7 K$ m7 k+ M: T1 G, t1 W- g4 l会跳到晚上吗: \* z# P( ]& T9 V2 U; ]
增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上( K( ~ U# G: `. }6 M5 L* u7 P
约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!
' b( b) P- U* k. Q约翰和香奈儿的新形象已经加入
6 y5 R q3 Y+ P% \! F+ NUI更新应用于游戏的重要部分
! m; |: z2 `$ j( N V& @检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖0 d# [5 \- y8 U3 n s
Penny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
+ _5 K5 x, q$ w$ R9 r K在房间里打盹现在总是超过2个时间单位' m$ i6 g: d9 J% N# T
在房间里使用手机现在有了自己的场景: w" l; h. H: O4 M
成就奖励的改进
1 c" @5 U. N1 B& T4 g) M取得的成就仍然是一项巨大的工作: }0 B+ v" @8 ^; v/ r5 B) o
在不久的将来,他们将得到一次适当的复习. l( V: z- M% J6 ~* _9 Y; c
系统更新
6 o0 \7 U1 B/ r( a d3 P从游戏中删除了数百个多余的故事变量
% D, T3 x9 z" H0 S: r, q+ a% O2 D您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进! u% i( R0 m7 c
这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进4 m, `0 |7 s3 q3 q- f+ z2 ?
我是个糟糕的…,糟糕的程序员
- G& L6 g; S( l5 ~% T约翰和香奈儿的偏好已经确立
0 z$ J5 j e' ]* a已经为John的内容构建了内容块基础结构
; o. V; x& u% Y' | Y* s C% O更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪2 H) g, d0 x$ n/ P& {7 j% A( i [
更新跟踪功能,现在调整首选项更新1 B$ F! y& s% q/ R
当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2( K2 E1 L, R' X: C& ?
这是默认行为,可以在适当的地方重写
5 n/ j; t1 d$ F: @: C这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!
, T: h) K5 }6 D& L3 c& B跟踪代码中的故事标志的新功能
1 V' P, [4 l8 ~' ]& L8 p/ e4 z跟踪/操作代码中的时间元素的新功能: r2 u! g% I) {& n- V
处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能( x y. v2 |6 H6 [
对场景进行了几次结构更新
7 ^* y7 {4 E! I' S: @4 T# x! A只是更新旧的代码!- J) V1 C9 C) u, O
修复- v/ G% v% V1 y# @" i3 z
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象
1 ~& N: \& _0 O" E修正了宏错误% a- X* v2 _& X. b3 t
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
4 w9 k' n0 K! l! I6 a+ R修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误( ]& z& _* y* ~% V6 e; g ?
一些语法和拼写/语法修复
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下载:, G) l% M: Y' R' w9 Z+ B
http://link.失效链接//s/lhadg7zm. t* w( B5 S) d
备用下载:
- P0 I; |( u. ihttp://www.qqupload.com/e20x" {5 s8 l# |" R8 u3 R" \
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