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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑 + }( R! ]# T3 h9 T8 r, i

) R! @- {/ n; [5 p6 P- p+ ~首先:游戏下载地址
$ p/ ~$ R: U; I9 W2 C
( i+ g* ^" j. V7 L9 ?
  • 攻防克制表:2 e- ]0 W- {: r" ~5 z3 U
4 e( [2 x! T# y% G

- N. i- M  `& ~0 x0 t0 [+ D' U8 X! Y1 d% W0 ?2 f1 a
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):
    " h! L% q( W# L2 z2 V
英雄的基本参数
7 Z+ O* }1 S" Q武器属性,留在后面集气的部分说。
4 g4 \( N/ C$ S' I& l6 |, ]! P5 o+ [! ^' q
攻:攻击力,决定伤害值。
+ k5 }1 M9 }+ @5 {2 m本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。' n9 F4 y3 N; ]2 G. O- D) D

* w& P6 @9 N8 s防:防御力,决定防御
/ @, }5 P0 n0 f% {1 C这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。
0 h5 F0 Z- e; s1 [6 C7 ^$ V: _% j' g
速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。
' E$ g. G! [' [' Q! f本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。
. S% G  d* m$ O( Q
) N2 o' F) G0 z运:决定暴击率,获得的气量
: a* p2 B: F. f; H5 h8 B5 G这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。+ N- ]3 |4 ?4 z. K0 M3 o
8 ]( M7 D2 @6 U
兵力/体力
3 A3 T4 \2 I! h- }4 l对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。, H7 ~' U" P0 t" J  H
此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。 ; X! ^! T* D4 s( W) x; H

! ~6 l' h  c( a6 z+ J本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。4 O6 q3 U( T& A1 E5 @" w
3 _3 Z0 L' z1 y8 W

6 @, X9 S9 L1 l/ q9 y=============================================================2 G4 l6 ?& u: P3 _2 H! Q/ v  C2 A

" Q, Q* k- H' w  K9 f【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。
+ M9 F6 X( s4 E( t- M( }- M/ O2 ~6 J: t
在这款游戏里气的获得条件有3:
$ r% t0 v6 A7 n" z/ e+ b5 H" ^1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。" ]) w2 `1 C/ s7 L3 R
由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。
5 ]2 d$ Y" @: D0 O# e
' g, [! f% d7 j# G4 S! `2、技能集气、抢气等
/ C2 i0 M0 X$ w9 b8 x姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。
8 }6 ?( }$ Z6 c) L7 w/ J- {/ Z5 T0 k. l, j# m) v. \6 x
3、结束回合" l. ~3 [0 S% J8 d2 f
只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。) {3 j, M9 F( m+ f9 e
- F% W' ?5 n! x
结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。- X5 H$ \* w- _# I
! w# I$ \/ j: C# D( a1 A2 q
多段攻击:
) o" \6 _6 [8 C9 a+ u& ~! u) M这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。
; _, T/ U5 N' G: M% }
9 c& H$ _; }3 [; mAOE:
/ K/ V  n8 v5 a9 v范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。
$ [" v% j! T% C! `
2 K, F/ A% F; |5 ]7 o8 ~【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。( e: j! {2 H- R: n  c- z+ {4 ~# m
3 g% ^' h( p; x. G& Z3 @
这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。! }% x% G0 C3 g$ J
5 `7 L* R& A/ M( v- T
控场的方式有3:- c; e/ {, E7 H/ g
1、降低我方硬直  W5 x5 s/ h( W4 c
最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。
, W3 d+ G4 }( {( u除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。
' h9 l6 S; D* W0 J; |- w( R3 X, `4 J, D; R/ p/ R
2、提高对方硬直
* ?3 K6 X& |: s" G$ K5 g- H和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线)
. }* X6 r6 {: u  R% n而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。6 V" g. L9 Y- R* R

9 }7 t' z( U  Y5 T! V' K3、直接改变行动状态
9 h: v6 q$ s2 i. I5 t属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。
" R; a  _) g. r+ g# Y而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。
1 p: p9 d1 `4 V  ]( F0 l9 r, L未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。1 N2 N0 e5 I) ^: B: {0 _9 d
" p7 M5 s3 p- t* L. W# @7 A
最后来讲编队和布阵。" g6 c7 b) S9 @/ r" y) E

" m9 t! n0 L- S" `8 o3 _在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。
6 D2 Q; J" V1 l
$ d$ z& M9 y0 A6 u( e) J接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。
# F% e& ]( Z5 \8 c: m
; y) s" @: U, S3 R$ q2 R最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。2 I1 e* T9 k/ @. L& h  H

- M  S* P$ F2 i  ~* G
; t0 j, C, Y8 D5 O" c+ \# S
  • 隐藏人物获取方法:( f; d/ v1 Y" z4 U% T
* A. ~' n- f8 w2 t/ K9 F, _
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???
6 G5 m2 [$ Q/ x5 A2 w7 ]$ k! `/ ^+ B( _, v4 c% t, D
叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。
! E, c4 Q0 I/ W0 ~  K/ p, |" G0 C. E+ e
4 Z" P% C) V: r1 c) s( S, p: K
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。
5 E. p! v; d! ?$ }7 r  T

7 b) D/ v  g0 V! U* E# M
  • 修改器:3 D, Q0 c- D( G
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物
4 f8 p. `4 L8 J* Q  E6 b( M/ H+ F  x: O' @6 A8 T' `
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)
* c) ?* B" o- s( g
  Z9 a$ T8 F+ `% J
rkc8
, g, d* E- T% W: U( z9 l; m" x9 n( x5 h6 B
修改器已知的问题和解决方法
: E5 C1 w2 W: w- o5 J, @, k/ d1.装备、特性名称乱码
6 `5 d/ B! @- J* nunicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了8 N" ~! R& i0 p5 |4 w- Z( h
' J  P9 Z& Y$ G( V0 G! m
2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏; p6 H$ X& c' h) J! C2 J% {2 h
在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好8 q, A0 o; W3 p& _, U1 x; m

4 {) ~* N, C2 `! W4 K3.修改装备时可选的列表里装备不全
7 @9 a) @9 \; P比如说石板,阿加西! V4 F9 b0 k8 R" j& F* K) C
是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:
* ^+ _( p5 R. r7 l! S找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。

& f8 P# Z8 ^" l6 Z
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:161 c7 h  h/ T& c# f" B5 ~' F
我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了

" {# n! r% {. R1 A1 U这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06
8 [+ F. U  m8 q; t* H; _" X: P迷宫6层死活过不去了。。。求攻略

$ o; X" z( ^' \- v+ g0 g我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:03
5 O1 c0 Z0 ^# j楼主提取码呢?怎么搞?

6 G+ [; \, c& G' t2 w  V回复后刮一刮就出来了:)
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