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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑 % D; R% S) n; L9 w1 j, ^; h

2 \6 b9 x8 W, f6 V1 y0 }首先:游戏下载地址
0 T2 e3 l( j% \3 N( S) [" P+ P

/ Q7 W- |2 A" f9 T& O
  • 攻防克制表:# M. H4 a# d& S( T, l2 b5 m: {4 ]# n
$ F1 I$ {) n$ j* O0 w

( R7 ^9 L  |; j' |2 o6 F: W% Y% \  V
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):
    : y+ ]* d" Z. Z4 R( q
英雄的基本参数/ i7 ?/ _% q2 j* |6 P* h4 j, s9 f0 b
武器属性,留在后面集气的部分说。3 e5 X8 J7 Q6 K9 X

- X% b+ U. ?( F* h, ~- z% h攻:攻击力,决定伤害值。- U  p8 q$ u3 t" ]7 G
本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。% I0 j. Z" V- E0 o

% w+ \" x8 O4 O7 S  E; O4 a" W防:防御力,决定防御
( ?0 o) e$ m$ i5 R这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。
5 h+ ?1 {" ?* t/ x7 m! w( I
$ p! ]' D. r. z! t+ @2 v* h3 {速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。
$ Q3 e6 E, w  L: F# m- A1 D8 Q% j" p本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。* m4 [* V: f' ]: R- ~5 N/ w8 _

9 n4 B% V, u( T8 l6 F运:决定暴击率,获得的气量5 i' o4 Z+ N; Q
这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。% W9 c5 D  p* L( E% o" }7 H; V
5 m: n" K4 E* N, e! \- w8 H# E
兵力/体力
# C- ?" ]2 e% Q对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。
! ?+ R7 A1 ^2 o7 l& B7 i此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。 : y& B& p. P5 l3 |3 ?9 E

& w# @6 j* q( x; ~* ^% d. Q本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。5 a% M: @6 y4 I* I8 b. p+ B
) `( `  j1 R: Z0 ]/ q3 R

7 ^' F4 T! F! C$ P! E: ^* r1 k) |6 z3 ]=============================================================
/ {% w8 Q2 U/ u# I) k( W! K. {
3 }, P! V4 x8 ]# O1 o1 u  u, |- ?/ G【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。
6 F! p3 }+ l( N0 }- a4 {3 h2 O8 V6 _' W
; h' _5 F& }9 e" s7 Y5 O在这款游戏里气的获得条件有3:$ n: ~- c. |4 i9 ^
1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。
; `9 E: b, U' X由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。
% l! i% k- I/ {' @
2 ~. ?4 W/ j6 x3 R9 L' x* p# p! g$ s2、技能集气、抢气等
% c! t  ^+ m/ m( Y! i; a* L姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。2 w/ x$ R. _6 X/ p+ s  N
* O* G% G7 l; j$ f0 T9 {& c
3、结束回合
- A. ^: X) r$ f只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。7 m9 d1 \4 X# G% Z8 |" T: N
7 C- E6 S' x) V1 @( m
结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。- w$ ?, S8 G# J, D) O- A
% r, ~. Z2 s" u1 S. Z" X; f5 A& j
多段攻击:
( {& N5 \' i) b; p' _这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。& D( Y  B+ @/ r" n! y( P
: {1 @( i+ R* Q. Y, p6 c) a" y
AOE:
* ?" x4 t, R# _, t范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。) L. v$ z3 [7 c. i* z

( t2 O4 T" {+ a8 K' P7 q2 _. P【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。; z5 B% p9 k" e9 U
) h+ Y5 h3 u5 v) @0 K
这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。
* Y4 I0 z0 Z' p1 d. ^
" m; D; Z6 ?. P: S控场的方式有3:" }# H- M1 k6 ?% c' a/ s+ ~) P
1、降低我方硬直
/ ^* J5 V  Q# {" N  ]! h6 J最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。
* E4 ^6 U, v) n. [9 M除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。# N3 M4 s# m* `0 j% G; t* N
, y' d; p/ p8 L4 R& ?8 D
2、提高对方硬直. z  w& m" u+ Y6 j( R  V" j- z* X
和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线)" R% E9 u! l. \# {/ s! k
而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。
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3、直接改变行动状态. Q4 |7 Q. C- t/ S! f' y! A
属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。
' `$ k: I" N& B+ b$ ^而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。/ K, i! C/ H- d" d* d5 P$ r
未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。3 E* P- x7 \2 y8 _. Z, Q; w

2 Z& m# V3 B+ w0 C8 T最后来讲编队和布阵。
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在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。
( q# M9 A* W5 K
3 f4 G; f- V1 L8 _; U接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。
) G* _- V0 F( o8 W
5 q  K/ ~- B. ~$ {* @1 ^0 Y- O最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。
3 N) }  d* k& G# c1 D  s( S3 U/ a' J0 l. ]* V; G. w/ ^' A

; S* Z8 a) o7 N" I
  • 隐藏人物获取方法:
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4 K! W0 i. F0 E# U  {5 h
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???
8 ~. ~/ t0 Z6 B! i9 x3 G  s& z
. \1 H6 w, G( Q  [! I  I 叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。
+ x" S# T3 h7 d8 g
& t, q; j( G: N/ `
2 S" i: F- t4 j1 j" f6 a
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。

3 g2 [- }* A( x5 ?$ O0 _- K1 X( c3 `
  • 修改器:! X, e  P- W" x; n
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物
3 X6 |3 ?9 Q4 B; U! C- x+ x6 b7 M/ G+ a$ k* j
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)
, F. u; D5 j. O% Q& D

, Q+ H! y% `. q" Drkc8
( n/ Y) y9 M' Z) z8 d: T- g9 K/ L; ~5 g1 r3 U
修改器已知的问题和解决方法
& j/ ~( V& u6 k5 `5 i  x6 c( l1.装备、特性名称乱码9 B; @' p( O1 x& D
unicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了
, s, x- V+ D0 {, ?8 [
' z8 g# K0 q& Y2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏
, J5 a& f- F; k# c* L0 \在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好
$ }' |% u% w/ V! x- Z4 Q: c0 U% e+ s6 x
3.修改装备时可选的列表里装备不全
- [) l! _. Z* n: N9 Y# [! P比如说石板,阿加西
' J0 o; m) s* g: H" X/ J4 w是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:. b) X4 l) m& o4 x, \; H3 E: {
找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。

$ G, ?5 R* J; d% T
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16, H- F* Y* D' m& T5 ]$ B
我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
/ p( @  {& A- G# h, r- X/ [" ]
这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06% ?& m( ]! D) U5 X# r" e
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略

3 R1 w' ?, H  R1 \我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:03
( Z/ T2 r1 d6 k+ H, q  @# _楼主提取码呢?怎么搞?

( Y* V* x% Y) e8 m3 H" d. K回复后刮一刮就出来了:)
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